Bài thuyết trình Ứng dụng phương pháp dạy học tiên tiến steam vào hoạt động khám phá cho trẻ 5 tuổi - Bàn thị bình
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài thuyết trình Ứng dụng phương pháp dạy học tiên tiến steam vào hoạt động khám phá cho trẻ 5 tuổi - Bàn thị bình", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên
Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài thuyết trình Ứng dụng phương pháp dạy học tiên tiến steam vào hoạt động khám phá cho trẻ 5 tuổi - Bàn thị bình
PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO HUYỆN BA VÌ TRƯỜNG MẦM NON BA VÌ YẾ BÀI THU T TRÌNH ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP DẠY HỌC TIÊN TIẾN STEAM VÀO HOẠT ĐỘNG KHÁM PHÁ CHO TRẺ 5 TUỔI Giáo viên: Bàn Thị Bình Lứa tuổi: 5 tuổi Đơn vị: Trường MN Ba Vì Đề tài:““Ứng dụng phương pháp dạy học tiên tiến steam vào hoạt động khám phá cho trẻ 5 tuổi, ””. I. LÝ DO III. II. THỰC CHỌN KẾT QUẢ HIỆN BIỆN BIỆN ĐẠT PHÁP PHÁP ĐƯỢC PHẦN I: LÝ DO CHỌN BIỆN PHÁP 1. Lý do Hoạt động khám phá là một trong những hoạt động quan trọng giúp phát triển tư duy và năng lực của trẻ. Các con không chỉ học hỏi những kiến thức khoa học qua hình ảnh, lời kể mà còn trực tiếp được trải nghiệm, tìm tòi, khám phá những gì các con quan tâm, muốn tìm hiểu, trước đây khi dạy các hoạt động khám phá em vẫn thường áp dụng phương pháp truyền thống, giáo viên là trung tâm. Phương pháp dạy này vẫn mang đến những hiệu quả tích cực. Bênh cạnh đó em thấy còn những hạn chế như trẻ tiếp thu kiến thức theo cách thụ động, và thiên về các kiến thức lý thuyết, trẻ ngồi và lắng nghe nhiều, ít được thực hành. Gần đây sau khi được học tập và tìm hiểu về phương pháp giáo dục tiên tiến Steam. Em nhận thấy ở phương pháp này thực sự trẻ là trung tâm, giáo viên chỉ là người nêu ra tình huống hoặc vấn đề sau đó trẻ chủ động thu thập thông tin, làm việc theo nhóm để giải quyết vấn đề. 2. Mục tiêu Giúp trẻ phát triển toàn diện thông qua các hoạt động khám phá trẻ được trải nghiệm, sáng tạo, tích cực làm việc nhóm, tự tin thuyết trình, chủ động giải quyết vấn đề khám phá thế giới xung quanh. PHẦN 2. THỰC HIỆN BIỆN PHÁP 1, Khảo sát thực trạng Năm học 2022 - 2023, em được phân công phụ trách lớp mẫu giáo 5 tuổi Tổng số cháu: 14 cháu, 14 trẻ đều là dân tộc. Bước đầu khi nghiên cứu và thực hiện biện pháp em thấy trong các hoạt động khám phá nhiều trẻ vẫn còn thụ động, ỷ lại, dựa vào cô hoặc các bạn trong nhóm, một số trẻ còn nhút nhát chưa mạnh dạn tự tin khi hoạt động nhóm, chưa dám chia sẻ, thuyết trình cùng cô và các bạn, nguyên nhân chính là do trẻ vẫn quen với phương pháp dạy học truyền thống, cô bảo gì làm đấy, trẻ chưa thật chủ động tìm hểu khám phá, chưa sáng tạo mặt khác đây là một phương pháp gáo dục mới nên giáo viên còn rất bỡ ngỡ, ứng dụng, tích hợp các hoạt động khám phá chưa phù hợp PHẦN 2. THỰC HIỆN BIỆN PHÁP Nguyên nhân do chưa có tài liệu hướng dẫn cụ thể, đa số giáo viên tự nghiên cứu tài liệu để tìm ra các bài học khám phá tích hợp, vận dụng phương pháp tiên tiến STEAM cho phù hợp với khả năng của trẻ ở lớp. Từ thực trạng trên em nhận thấy việc tích hợp và ứng dụng phương pháp giáo dục Steam cho trẻ mầm non là một việc làm hết sức cần thiết, có vai trò lớn trong việc giáo dục trẻ, nhất là với trẻ 5 tuổi Vì vậy, em đã tiến hành nghiên cứu thực hiện và khảo sát vào đầu tháng 9 năm2022, kết quả em thu được như bảng khảo sát sau. Bảng 1: Khảo sát trước khi thực hiện biện ph (Tháng 9) Tống STT Đầu năm số trẻ Nội Dung Số trẻ Tỉ lệ Số trẻ Tỉ lệ đạt % chưa đạt % Trẻ hứng thú, sôi nổi tham 1 9 64,3% 5 35,7% Bảng 1: Khảogia cácsát 14HĐ trẻ học trước khi thực hiện đề tài (Tháng 9) Trẻ có kỹ năng thảo luận, 2 7 50% 7 50% 14 làm việc nhóm Trẻ tự tin, sáng tạo, chủ 3 6 42% 8 57,2% động trong mọi HĐ 4 Kỹ năng thuyết trình 5 35,7% 9 64,3% 2. Áp dụng biện pháp dạy học tiên tiến steam vào hoạt động khám phá cho trẻ 5 tuổi. Hoạt động khám phá thành công, sôi động không chỉ nhờ vào giáo án hay, bài giảng hấp dẫn hay video minh họa thú vị mà không gian lớp học đóng 1 vai trò quan trọng trong việc khơi dậy các ý tưởng, sự đam mê của trẻ với bài học. Sau đây là một số hình ảnh môi trường lớp học khi em chưa thực hiện biện pháp. Hình ảnh môi trường lớp học trước khi ứng dụng Steam Hình ảnh môi trường lớp học trước khi ứng dụng Steam Hình ảnh môi trường lớp học trước khi ứng dụng Steam Vì vậy việc đầu tiên em làm trước khi dạy hoạt động khám phá là xây dựng và trang trí môi trường lớp học, em đã gỡ hết các trang trí trước đó, bỏ hết các công cụ, dụng cụ không thật, màu mè thay vào đó là đồ dùng thật nhất, tự nhiên nhất, gần gũi với đời sống hàng ngày của các con. Và sau đây là một số hình ảnh em đã trang trí môi trường lớp học theo hướng ứng dụng phương pháp giáo dục steam mà đầu năm học lớp em đã đạt giải nhất cuộc thi trang trí môi trường lớp học và sáng tạo đồ dùng đồ chơi ở trường. Hình ảnh môi trường lớp học khi ứng dụng Steam Xây dựng môi trường lớp theo hướng mở, để trẻ tự do khám phá và sáng tạo. Hình ảnh môi trường lớp học khi ứng dụng Steam Góc ứng dụng STEAM em đã thu thập các nguyên vật liệu mở như các loại vỏ, hột hạt, đồ tái chế, đoạn gỗ, bìa cattong, ống hút, các loại giấy màu, lá cây, que kem, dây vải, lõi giấy vệ sinh, quả thông, sỏi, cát. Cho trẻ được khám phá trải nghiệm, thực hành, tự do sáng tạo là biện pháp hữu hiệu nhất khi Ứng dụng phương pháp dạy học tiên tiến steam vào hoạt động khám phá cho trẻ 5 tuổi. Em đã xây dựng các giáo án khám phá tích hợp phương pháp giáo dục steam, gần gũi, thiết thực thu hút trẻ say mê sáng tạo. Các hoạt động khám phá là các kiến thức mới gần gũi với trẻ, đem lại cho trẻ cơ hội được làm việc cùng nhau theo nhóm để giải quyết vấn đề, cùng nhau điều tra, thu thập thông tin, tìm các khái niệm mới bằng cách quan sát, phân tích và rút ra kết luận. Hình ảnh trẻ được khám phá trải nghiệm, thực hành, tự do sáng tạo
File đính kèm:
bai_thuyet_trinh_ung_dung_phuong_phap_day_hoc_tien_tien_stea.pptx

